Le Sudoku, ce puzzle de logique basé sur le placement de chiffres, a une histoire fascinante qui s'étend sur plusieurs continents et plusieurs siècles. Bien qu'il semble être un phénomène moderne, ses racines plongent profondément dans l'histoire des mathématiques.

Euler et les carrés latins

Au XVIIIe siècle, le mathématicien suisse Leonhard Euler a développé le concept des « carrés latins », une grille où chaque chiffre ou symbole apparaît exactement une fois dans chaque ligne et chaque colonne. Cela a posé les bases mathématiques de ce qui deviendrait finalement le Sudoku.

Number Place en Amérique

La version moderne du puzzle, avec l'ajout crucial des sous-grilles 3x3, a été publiée pour la première fois en 1979 par un architecte américain nommé Howard Garns. Elle est parue dans le magazine Dell Pencil Puzzles and Word Games sous le nom de « Number Place ».

L'essor japonais

En 1984, l'éditeur de puzzles japonais Nikoli a introduit le jeu dans son magazine Monthly Nikolist. Il lui a donné le nom de « Sudoku », abréviation d'une phrase japonaise plus longue signifiant « les chiffres doivent être uniques » ou « les chiffres ne doivent apparaître qu'une fois ». Nikoli a introduit deux règles clés qui ont défini le jeu moderne : la grille doit être symétrique et elle doit avoir exactement une solution.

Phénomène mondial

Le Sudoku est resté relativement inconnu hors du Japon jusqu'en 1997, lorsque Wayne Gould, un juge retraité de Hong Kong, a découvert le puzzle dans une librairie de Tokyo. Il a passé des années à développer un programme informatique pour générer rapidement des grilles. En 2004, il a proposé les grilles au Times de Londres, qui a commencé à les publier quotidiennement. Cela a déclenché un engouement mondial, faisant du Sudoku un incontournable des journaux du monde entier.